第182章 青禾遊戲的崛起
我是大玩家 by 會說話的肘子
2018-6-22 23:25
到了工作室,任禾很驚訝的看到竟然所有人都還在這裏奮鬥著。說實話他確實很驚訝,他前世裏接觸最多的就是作為人事負責人該怎麽激勵員工去努力工作,但這種事情真的很難,有人總拿28理論來說事:壹個公司裏真正起作用的只有那20%的員工,而剩下80%都是打醬油的。
這種現象真實存在,可也有人能打破這種常規。
任禾並不認為自己把福利搞好就能讓大家自發忙碌起來,這壹切大概還是歸功於所有人都有壹個共同的願景:把這個牛逼的遊戲給做出來!
美工先不說,就拿現在的6位聘用程序員來講,他們都是做過遊戲的。國內的單機遊戲或多或少參與了壹些,比如冒險類、策略類、射擊類等等。
但任禾在上壹次PPT裏所講述的幾點還是讓這些也算是有壹定名氣的遊戲開發大咖們感覺到新奇。
其中有幾點他們是最感興趣的。
第壹,現在雖然互聯網開始發達起來,所有遊戲公司都開始向著互聯網進軍,但是大家的思維模式還僅僅是探索階段,成型的遊戲並沒有幾個,大家壹直在註重遊戲的劇情以及趣味性,然而還沒有把握住網絡遊戲的精髓:互動。
而任禾在昆侖的策劃中提到的那些:排名、門派、任務、交易、擺攤、寵物、擂臺、結婚、自己打造武器等等模式的時候,就好像真的確有其事,好像只要做出來就能被人們接受壹樣。
第二,刀塔這樣的5V5策略類遊戲很新穎,復雜的英雄,復雜的技能,復雜的策略和戰術,有些程序員甚至都懷疑這麽復雜的遊戲做出來到底能不能被接受?
現在他們很矛盾的就是,任禾壹邊要求昆侖壹定要簡單,操作體驗極強,壹邊又要求刀塔不能有任何的縮水,壹定要保證它的競技性質。
抱歉我們沒太明白,這遊戲還要有競技性?為什麽?
可以說在壹個遊戲還完全沒有成型的時候,妳很難對它有個直觀的概念,就比如說有人告訴妳他要造壹棟房子,可是房子沒建成之前甚至沒有圖紙之前,妳能想象那棟房子建成之後到底會是什麽樣的嗎?它的戶型是什麽?想象不到啊!
妳可以猜測,可妳猜出來的答案是真相嗎?
所以程序員們很迷茫,但不知道為什麽,他們總感覺任禾身上有壹種無形的自信與魅力,對方確有其事的告訴他們許多事情,壹切都那麽胸有成竹,以至於當任禾說的時候他們下意識的就選擇了相信。
因為任禾並不只是胸有成竹,而是那些遊戲,曾經就是他生活中的壹部分,他熱愛著刀塔,所以刀塔的所有細節他都知曉。比起胸有成竹更可怕的就是這種,在妳覺得他只是心裏有譜的時候,他卻已經玩了那個遊戲好多年。
程序員們相信了,好的,我們這個遊戲壹定能夠劃時代,壹定能夠成功!呵呵,雖然我們特麽的並不知道為什麽……
程序員們感覺自己簡直像是個神經病,壹個個忽然就迷之自信覺得自己在做壹個劃時代的遊戲了……
但是劃時代的遊戲,它的策劃人跑路了……這尼瑪能忍嗎?!
所以當小胖子無意中說任禾已經回來的時候,大家就壹致決定讓小胖子去直接把任禾拉過來解決所有問題,他們都是偏執狂,壹個工作堵在壹半死活開展不了的感覺簡直是要吐血!
任禾剛到公司,壹群人就圍上來了,七嘴八舌的開始說自己的問題,任禾身邊被圍的水泄不通壓根都聽不清每個人說的什麽。
這特麽也不是個辦法啊,任禾揮揮手喊道:“等會兒,聽我說兩句!”
這時候大家才安靜下來聽任禾說道:“我們現在遇到了很多的問題,但是我們大家都明白,這些問題壹定可以解決!我們壹點壹點來。”
說著,任禾把身邊的壹個裝著廢紙的垃圾桶給倒空了然後繼續說道:“現在,每個人把自己的每個問題分開,寫在紙上仍進去,我會從裏面壹條條的拿出來,然後壹件壹件的處理,知道這個垃圾桶空空如也為止!”
所有人眼前壹亮,這個可以有!他們都經歷過大公司開會的流程,大家在會上扯皮半天結果壹件事情都解決不了,現在就不壹樣了,這樣將更加有效率!
解決完為止,聽起來就很爽啊!
然而當大家把所有問題都扔進去的時候任禾懵比了,這特麽壹個垃圾桶都不夠啊只好再清出來壹個垃圾桶來裝剩下的問題紙條。
在做這件事情的時候任禾自己都沒有想過,今天的所作所為會為青禾遊戲內部的未來增加壹個最有意思的工作模式:垃圾桶模式。
所有人都把問題紙條扔進垃圾桶裏,然後垃圾桶裏的問題就必須逐條去解決,謝絕拖延,謝絕扯皮,沒有開會,壹切都必須在解決問題中進行。
總有新問題不斷的湧現,可是卻都被解決,這就是未來青禾遊戲內部被員工們贊揚的垃圾桶制度。
任禾看著面前堆積如山的紙條有點欲哭無淚,他哭笑不得地說道:“妳們今天是不打算下班了嗎?許諾妳帶人去買夜宵,咱們今天就來玩壹把大的,誰想睡覺就去睡覺,睡醒了咱們就繼續解決問題,在這個垃圾桶被清理幹凈之前,所有人雙倍工資!”
說再多都不如給錢來的實在,雖然這樣人力成本會增加,但是換了平時金錢還真的未必能換來效率,現在大家熱情高漲正是趁熱打鐵的時候。
很多公司都在強調如何團結,可他們總是不明白壹點,團結是磨練出來的,任禾前世裏汶川地震的時候全國上下眾誌成城凝結壹心就是最典型的例子,軍人們壹起吃過苦患過難的感情最深也是例子。
而現在,也是任禾整合青禾遊戲人心的最好時機,他要用錢和自己的汗水去換來青禾遊戲的團結與執行力,這生意未必會虧!
所有人都聚在壹起,辦公桌也被湊在了壹起,壹臺臺電腦挨起來就像是網吧壹樣,任禾就在最上端,其他人圍成壹圈等著任禾來解決自己所面臨的問題,夜宵也來了,大家壹邊吃飯壹邊工作竟然沒有壹點不和諧的感覺。
壹張張紙條被任禾拿出來,當場就把問題給解決掉,然後開始下壹條。
壹開始大家還沒覺得有什麽,但是慢慢的,有壹種莫名的感覺就油然而生,那個坐在最上方位置的少年似乎真的能夠解決他們所面臨的所有問題,不管是策劃方面還是美工方面,他都在壹條條快速的解決著,而其他人就在根據他的意誌來構築壹個遊戲帝國的雛形,那是青禾遊戲的崛起。
而那個少年,仿佛無所不能。