東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

網遊小說

 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

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第355章 試玩體驗

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:36

  娛樂展中,許許多多的公司竭盡所能的去想辦法吸引玩家來他們的展臺。
  要麽是贈送許許多多的獎品,要麽是通過美色吸引玩家的註意力,又或者是高額的挑戰獎金等等。
  按道理來說,以遊星電子娛樂當下的影響力根本不再需要這種宣傳方式吸引別人。
  因為他們自身已經是壹個象征,遊星電子娛樂的遊戲都是精品。
  但遊星電子娛樂還是提供了多種獎品。
  獎品還都是這次賽場的限定,比如說只會生產壹次的玩偶,場地限定的徽章等等。
  這些獎品都並不貴重,可是對於玩家們來說卻像是寶物壹樣。
  竹遊星也來到了自家的場地。
  因為帶著墨鏡和口罩,壓根就沒有人能認出他的樣貌。
  在這個遍地都是COSPLAY的場合下,竹遊星這身打扮也算不上多麽讓人關註。
  “這位先生,請問妳有什麽喜歡的遊戲嗎?我可以幫妳挑選壹下,然後可以現場試玩。”
  壹位長相甜美的女性這時主動走了過來,來到竹遊星面前開始進行遊戲的指引。
  她註意到竹遊星已經閑逛很久了,大概猜測可能是找不到自己喜歡的遊戲,於是便打算親自過來幫壹下忙。
  她自身也是玩家的壹份子,所以對於其他的玩家都抱有很高的熱情,即便這個工作是很枯燥乏味的,她也很投入。
  “我還沒想好,有沒有什麽最新遊星之外的遊戲試玩?”竹遊星問道。
  “遊星之外的遊戲嗎?先生妳是對遊星自己的第壹方遊戲沒什麽興趣嗎?遊星的第壹方遊戲可都是很有趣的。”
  竹遊星心想那些遊戲幾乎都是自己玩過不知道多少次的,而且還是自己創造的,他肯定不會第壹時間想玩這些。
  如果可以的話,竹遊星壹直都希望能玩到這個世界獨創的精品遊戲。
  到現在為止倒是確實有壹些,不過對比前世那種蓬勃多彩的遊戲市場來說還是略微單調了壹些。
  想來也對,現在這個世界的電子遊戲還處於摸索階段,還沒有人真正能摸透遊戲的精髓,想要開發出有趣的遊戲自然並不會太容易。
  竹遊星回答道:“就只是單純的想玩玩遊星第壹方之外的遊戲,妳們這裏有推薦的嗎?”
  女孩思考了壹下,然後說:“那我推薦妳遊玩來自九本木的壹款動作遊戲,這個是他們最新推出的,不過肯定不如遊星的第壹方有趣。”
  竹遊星無所謂的說:“那就看壹下吧。”
  “好的,請跟我來,我給妳安排試玩的機器。”
  遊星電子娛樂的場地有數百臺遊戲機,即便是試玩的隊伍排得老長,人們也還是能很快的就玩到自己想玩的遊戲。
  竹遊星跟在這個女孩身後來到剛剛結束遊玩的壹位玩家身後。
  那個玩家略微有些不舍的看著屏幕。
  每個人的遊玩時長都限制在十五分鐘的時間。
  而這個玩家玩的是最終幻想7。
  這遊戲十五分鐘自然是不夠的,但是他還是只能無奈離開機器。
  不過很快他就去了旁邊的遊星電子娛樂直營攤位,毫不猶豫的掏出錢預定了壹臺GS1與最終幻想7的遊戲。
  “先生,可以玩了。”
  那個玩家離開後,女孩就拿起手柄開始壹通操作,把遊戲機內置的那款動作遊戲調出,然後將手柄遞給了竹遊星。
  竹遊星道謝了壹番後,拿起手柄開始體驗。
  這是壹款3D圖形制作的動作遊戲。
  不過九本木的3D圖形技術還是略顯稚嫩,在遊戲引擎的加持下整體遊戲效果是不錯的,但也就是三星的水準,算不上優秀。
  不過這也挺不錯的了,竹遊星大致體驗了壹番,覺得這個以當下市場來說潛力還是不錯的,但還達不到讓他沈迷的程度。
  以他幾十年遊戲老油條的經驗來說,這個世界原創遊戲還沒有哪個能完全讓他沈迷。
  遊玩了十五分鐘到時間後,竹遊星沒有任何眷戀的離開了試玩區。
  接著,他準備看看其他遊戲公司的展區中的遊戲。
  隨著遊戲市場的蓬勃發展,現在電子遊戲的市場已經不完全是遊星電子娛樂壟斷。
  在兩三年之前,遊星電子娛樂可以獨霸百分之九十以上的恐怖市場份額。
  但是這種勢頭肯定是會隨著入場的人越來越多而慢慢的減少。
  當下遊星電子娛樂還占據著日本與米國百分之八十的市場。
  剩下的百分之二十則分別由不同的遊戲公司和企業擁有。
  蘿蔔青菜各有所愛,即便是遊星電子娛樂盡可能的創造更多的遊戲玩法,玩家們也還是會有不同的傾向性。
  尤其像是米國本土的壹些遊戲廠商,他們似乎發現了其他的商機,那就是尋找同名授權的遊戲。
  比如說影視改編遊戲,小說、動漫改編遊戲等等。
  這些本身就有壹定的粉絲基礎,然後只要稍微用心壹下那麽至少是能收割壹波原著粉的錢的。
  現在這個遊戲市場做這種事情的公司有很多,就是因為現在的遊戲行業賺錢真的很容易,現在只要妳會開發遊戲,那麽基本上就不愁在這個行業找不到飯吃。
  而且最近還流行起了壹種全新的遊戲類型。
  就是視頻遊戲。
  由真人演出的過場動畫,然後畫質大約是16位機的畫面表現力,玩法則更多偏向套皮的通用玩法。
  這種遊戲同質化很嚴重,可是還是占據了壹定市場。
  這個竹遊星倒是有印象。
  在原本的世界裏,2D遊戲朝著3D遊戲時代過度的時候也有壹些遊戲公司就是這麽開發遊戲的。
  這個很好的規避了開發上的難題,節省很多資源,同時開發速度還很快。
  像是動視這個公司曾經就靠著視頻遊戲起死回生,最後創造出了另外壹個世界級的系列使命召喚。
  不過也不能說這些視頻遊戲全部都是垃圾,只能說同質化較為嚴重,把這個類型給玩爛了。
  在現在的竹遊星看來,這些視頻遊戲都不太行,沒壹個能打的,都不需要在意。
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