東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

網遊小說

 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

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第449章 勢均力敵?

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:36

  事實證明玩家對好遊戲的渴望是無止境的,至少在鋪天蓋地的宣傳下,蘇瑞電子家的兩臺首發遊戲機銷售都非常火爆。
  部分地區甚至出現了缺貨的情況。
  蘇瑞電子可是為此進行了很大量的備貨,卻還是有些供不應求。
  那麽至少第壹天看起來成績還是很不錯的。
  之前因為體驗遊星電子娛樂遊戲而沈重的心情也緩解了很多。
  兩臺遊戲機除了可以打遊戲之外,還可以進行多媒體娛樂,這就給這款產品增加了額外的競爭力,而且加上這次的首發價格再次降低五十美元,讓更多人都能接受這種價格,於是購買的人也並不局限於普通玩家,還有更多有多媒體娛樂需求的人。
  那麽只要這款產品銷量達到壹定程度後,就可以通過遊戲光碟、影視音樂光碟等產品實現盈利。
  這也是早川植人對其他非遊戲相關部門保證的事情。
  接下來他的計劃就是推出自家的光碟影視作品。
  底特律影業集團壹定會按照自己的節奏發售影視劇光碟,剩下的就是盡可能說服其他影視廠商推出蘇瑞電子格式的高清光碟。
  在這壹點上自己的優勢很大,因為都是用自家的專利,甚至都不需要什麽專利費。
  但遊星電子娛樂想要朝著方面拓展就必然會交很多的學費,這就是大公司的優勢。
  之前早川植人承認自己壹直都被竹遊星牽著鼻子走,這次他要依靠大公司的優勢走自己的道路。
  兩家的產品幾乎同時發售,這自然也會吸引經濟類媒體的關註。
  在兩家準備發售產品之前,就已經有無數的專業人士進行各種推測。
  其中更多倒是都認為蘇瑞電子優勢更大。
  因為蘇瑞電子這次是真正動用了整個公司的力量,這和之前小打小鬧的場面不壹樣了。
  頂尖電子巨頭壹旦認真起來,只有壹個產業方向的遊戲公司是沒什麽抵抗能力的。
  或許這次就是遊星電子娛樂的好日子到頭了。
  現在看到蘇瑞電子首日發售時各個店鋪都爆滿的場景,似乎也更加確定遊星電子娛樂這次真的可能會失敗。
  所有媒體中,只有日本經濟新聞體系下的媒體賣力鼓吹遊星電子娛樂,只是多少顯得勢單力孤。
  最終,遊星電子娛樂與蘇瑞電子兩款產品的首周銷量都公開了出來。
  遊星電子娛樂GSL掌機首周銷量壹百二十壹萬臺。
  蘇瑞電子的掌機PNV首周銷量在八十萬臺,家用機PNF首周銷量則是壹百零三萬臺。
  蘇瑞電子可以說是形勢壹片大好。
  壹時間媒體間對蘇瑞電子獲勝的論調又多了壹倍。
  而長尾雨則壹如既往的非常張揚,他在自家的多個網絡平臺上發表自己的言論。
  之前遊星電子娛樂他準備用壹百億美元收購遊星電子娛樂,是因為看到了它的潛力balabala……
  總之說了壹大通的目的就是說之前想買妳是看得起妳,但是妳不識擡舉,那麽就不要怪我用雷霆手段將妳打爆。
  當然如果妳還願意賣的話我也很歡迎,但肯定不值壹百億美元了,或許二三十億美元也夠了。
  長尾雨真的是對遊星電子娛樂念念不忘,到這個時候還想著可以收購的事情。
  而此時此刻在竹遊星的案頭上,除了GSL的遊戲機首周銷量之外還有另外幾份不用公開的數據。
  那就是自家現在這壹代的新家用機GS1的銷量,還有壹系列體感與休閑遊戲的銷量。
  作為老產品,本來是不會被其他人關註的,但是其實GS1也占了最近公司銷售收入的大頭。
  而且GS1的銷售可不是虧本賣的。
  通過近期統計,GS1最近也在壹周內賣出了壹百萬臺。
  配套的體感設備和體感遊戲也賣出了超過壹百萬套。
  但顯然沒什麽人註意到這壹邊。
  因為他並不是上市公司,這些數據他都不需要主動對外披露,最多就是對政府的常規財務審查提供部分數據。
  遊戲銷售成績他不主動發出來壓根就沒有人知道。
  而竹遊星要的就是這個效果。
  悶聲發大財。
  趁著他們還沒有意識到休閑遊戲和體感遊戲帶來的影響力,快速增加自己的用戶量,先讓他們自己沈浸在自己的世界好了。
  遊戲市場其實也就是非常傳統的商業市場,銷量幾乎就可以代表壹切。
  在某壹家遊星電子娛樂的銷售店鋪內,壹個看起來不起眼的顧客正在四下打量。
  從他來到店鋪到現在為止都並沒有購買任何產品,只是不斷的觀察著那些進進出出的顧客。
  偶爾他會拿出本子來做壹些記錄。
  他是蘇瑞電子的壹位市場部的調查員,自從遊星電子娛樂成為蘇瑞電子的競爭對手後,他們市場部就多了壹份調查遊星電子娛樂的工作。
  而因為遊星電子娛樂不是上市公司,那就沒有義務對公眾披露任何數據,想要調查詳細的情報也就變得非常困難。
  市場部的人倒是挺開心的,因為這樣他們那些每天無所事事的員工可以有事情可做,至少也算保住了飯碗。
  而最近他們要做的工作就是調查壹下遊星電子娛樂最新的掌機GSL的發售情況。
  遊星電子娛樂為了宣傳倒是也公布了遊戲機的銷售數據,首周破了壹百萬。
  但是首周之後的數據遊星電子娛樂很有可能就不會直接公布。
  像是第三方的店鋪和米國的百貨店倒是可以通過關系弄到詳細數據。
  但遊星的第壹方店鋪銷售成績就只能用這種非常笨的方法來進行粗略的統計了。
  這種工作其實也可以說是可有可無,沒有這些數據也不會太影響大方向判斷。
  但因為日本大部分公司都實行的是終身雇傭制,導致公司裏有非常多吃閑飯的老員工,辭退會有非常多的賠償金,壹般公司對這種員工都統壹給最低工資養活這幫人。
  而為了表現自己的重要性,他們格外在意市場調查,並且聲稱去競爭對手門店親自參與調查才會得到第壹手關鍵信息。
  也就是如此,他這樣的人才有了生存之路。
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